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流行音乐

面向大众受众的商业导向音乐,受录音技术、音乐产业和大众传媒的共同塑造。

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音乐文化艺术知识产权市场经济学全球化技术变革流行音乐

流行音乐是指以商业为导向、面向广大受众的音乐,通常流行于技术先进的城市社会。与民间音乐不同,流行音乐通常由身份明确的专业词曲作者和表演者创作,并通过商业渠道传播,而非口耳相传。其历史渊源可追溯至中世纪吟游诗人和行吟诗人的歌谣,以及19世纪的音乐厅,并一路演进至现代的留声机、广播、有声电影和数字流媒体平台。

这一领域之所以重要,是因为流行音乐同时串联了人类生活的多个层面。它既是文化与艺术的重要组成部分,也是围绕知识产权与市场展开的经济学研究的重要领域;它既推动了录音与发行领域的技术革新,也是人们构建社会与个人认同的常见方式。对流行音乐的研究还揭示了全球化与技术变迁如何深刻重塑音乐的创作主体与聆听群体。

本词条首先阐释流行音乐的定义及其与民间音乐、艺术音乐的区别,随后梳理其历史渊源,以及历经录音、广播、电影、摇滚乐、灵魂乐、嘻哈音乐和电子舞曲的发展脉络。词条接着探讨音乐产业的结构、数字化分发、流行度的衡量指标、法律权益以及区域性与全球性的音乐圈生态,最后总结相关学术研究进路与当前的主要争论。

定义与界限

流行音乐是一种以商业为导向的音乐,主要面向广泛的受众群体传播并供其欣赏,通常存在于以城市文化为主导、文化普及度高且技术发达的社会中。流行歌曲通常由具名的个人(往往是专业人士)创作,并不依赖于民间音乐那种口口相传的演变模式。其表演者与创作者身份明确,作品则通过出版、唱片录音、广播电台和现场巡演等商业渠道流通。流行音乐也不同于艺术音乐,后者在历史上往往是为规模较小、更具专业鉴赏力的特定受众创作并演出的。许多流行音乐形式即使没有或仅受过少量正规音乐训练也能演奏,因此人们通常是从受众触达范围和发行渠道,而非技术难度层面来理解这一概念。

“流行”(popular)一词的含义随着时间发生了演变。在其较早且更宽泛的语境中,流行音乐泛指任何获得了大众普及度的非民间音乐形式,从欧洲中世纪吟游诗人与抒情歌手的歌曲,到最初为少数精英阶层创作但后来广为人知的高雅艺术音乐元素均属此类。17和18世纪的许多音乐(如今被称为巴洛克或古典音乐)在当时具有广泛的通俗性,并非仅供上层阶级独享。因此,将音乐严格划分为流行音乐、古典音乐和民间音乐的三分法是相对现代的产物。这种划分在工业革命后变得尤为明显:真正的民间传统开始退潮,维多利亚时代和20世纪初的流行音乐逐渐被音乐厅演出和杂耍歌舞秀所主导,华尔兹和轻歌剧则占据了市场的顶端。

学者们针对流行音乐提出了几种互有竞争的定义方式。一种类型学划分区分了:规范性定义(将流行音乐视为一种较低级的类型);否定性定义(将其描述为所有非民间音乐、非艺术音乐的产物);社会学定义(将其与特定社会群体绑定);以及技术-经济定义(将其与大众媒体和市场化生产联系在一起)。每种定义都把握了其现实中的某些侧面,但也各有局限。例如,单纯统计唱片或乐谱销量只能衡量购买行为,无法衡量收听情况,因为同一作品的重复播放并未被计入。按受众规模或社会阶层来界定流行性同样存在问题,因为社会学分类并不总能准确对应音乐风格。批评家们还进一步指出,大众化生产的音乐往往是从有限的选择中提供给受众,听众不过是在被动购买或拒绝既有选项,这动摇了“流行趣味属于自发自由表达”的传统观念。

知名创作者和专业表演者的参与固然是流行音乐的核心特征,但这并非其全部。明星效应、个人公众形象以及创作者与表演者之间的关系,使流行音乐有别于无名氏或群体传承的传统;不过,许多流行音乐人的创作动机在追求商业利益的同时,也同样出于艺术表达与创造力。此外,流行音乐与相近领域的界限十分模糊。例如,爵士乐起源于19世纪末至20世纪初非裔美国人传统的融合,并在20世纪20年代作为舞曲进行商业推广,但后来的爵士风格变得日益专业化和艺术化,因此同一套曲目根据语境的不同,既可归为流行音乐,也可归为艺术音乐。“古典跨界”(即为了大众市场销量而将艺术音乐作品或表演者重新包装)则引出了一个问题:界定一部作品的究竟是它的受众群体,还是它的营销手段。世界音乐这一范畴涵盖了面向国际听众推销的非西方传统音乐和流行风格;而某些流派(如韩国流行音乐)虽然与本土民族文化紧密相连,却能在全球范围内收获受众。

电影配乐与音乐剧构成了另一些边界案例。电影音乐最初是为戏剧叙事服务的,但原声带往往作为商业唱片发行,甚至可以登上流行榜单成为大热曲目;许多舞台剧作品也融入了大众流行曲库。锡盘巷的作词风格与欧洲轻歌剧相结合,孕育出了百老汇风格的音乐剧,随后源源不断地为流行音乐市场输送传唱标准曲(standards)。这类作品是否属于流行音乐,在很大程度上不取决于其音乐形式本身,而取决于它们是如何被创作、发行和消费的,这也正是流行音乐的定义至今仍存争议的原因。

录音时代之前的先驱

早在留声机问世之前,歌曲便通过三种途径触达广大受众:巡回艺人的现场演出、廉价印刷品,以及商业剧场演出。中世纪的吟游乐人与游吟诗人虽在宫廷与城镇中演唱,但他们的歌曲主要依赖赞助与口耳相传,而非依托一个靠售卖复制品营利的市场。因此,历史学家将他们视为流行音乐的先驱,而非严格意义上的商业流行音乐。

早期大众广泛传唱的歌曲中,形式最为明确的是传单民谣。传单民谣是指印在单面纸上的歌曲,在近现代早期的欧洲街头、城镇广场与集市中公开售卖。它们最早出现于15世纪印刷术发明后不久,并在欧洲和美洲一直普遍流行至19世纪。由于单面单张印刷是当时最简便、成本最低的印刷方式,因此一张传单售价极为低廉。大多数传单并不印出乐谱,而是标出一个人们熟知的曲调名称,供大家依曲填词歌唱;兜售传单的小贩也往往会亲自把歌谣唱出来以招揽顾客。后来,在录音技术出现之前,歌曲传单成为商业流行歌曲广为传播的常见且廉价的媒介。其中许多传单所印的歌曲也会以其他形式发售,这展现了印刷媒介如何将同一作品普及至广泛的社会公众。

维多利亚时代的舞台演出则增添了更具组织性的商业维度。直到19世纪90年代,英国的音乐厅主要吸引工人阶级与中下阶层观众,其节目单将歌曲与杂技、喜剧小品及其他杂耍节目糅合在一起。这些歌曲往往通俗热烈、略带粗俗,深受大众喜爱,却也令社会改良派深恶痛绝。除音乐厅外,更轻型的戏剧形式也将优美的旋律传播给公众。在英国,维多利亚时代的吉尔伯特与萨利文展开了长期合作,将英语轻歌剧推向巅峰。在维也纳,华尔兹则是利润最丰厚的舞曲出口产品。小约翰·施特劳斯的轻歌剧享誉国际,其华尔兹主题后来也被改编为音乐会曲目。舞曲作曲家还通过将歌剧和轻歌剧的旋律改编为供私人与公开演出的曲谱来维持生计,从而将舞台上的热门曲目转化为家庭日常演奏的作品。

在美国南北战争爆发前的几十年里,黑脸杂耍秀是占据主导地位的大众娱乐形式。从19世纪30年代开始,涂黑面孔的白人演员在北方舞台上模仿并讽刺非裔美国人的音乐与舞蹈。这种演出形式依赖于源源不断的新歌,从而创造了词曲作者可以填补的市场需求。斯蒂芬·福斯特常被誉为美国最早仅凭创作维生的职业词曲作者之一,他成了这一市场中最显赫的人物。在还是业余创作者时,福斯特就意识到黑脸秀舞台是让自己的歌曲赢得受众的关键所在。与此同时,他的歌曲也面向家庭客厅音乐市场。他认识到美国中产阶级的经济实力日益增强,要想靠歌曲创作维生,就必须迎合这一群体。

福斯特的职业生涯展现了乐谱印刷与巡回剧场演出之间的相互配合。演员在舞台上首唱新歌,出版商随后将乐谱出售给希望在家里弹唱的观众。1848年,《哦,苏珊娜》("Oh! Susanna")经克里斯蒂黑脸杂耍团演唱后迅速风靡全美,遭到二十余家音乐出版商的大肆盗印。福斯特从中汲取了教训——他既意识到歌曲创作蕴藏着巨大的盈利潜力,也明白了保护自身艺术成果的必要性。他后来与E·P·克里斯蒂达成协议:杂耍团享有其新歌的首演权,作为交换,乐谱上须注明“克里斯蒂黑脸杂耍团演唱”的字样。福斯特的歌曲(包括他的家庭客厅抒情曲)在他生前便获得了极高的人气,并一直流传至今,不过他那些描绘非裔美国人的黑脸秀歌曲自创作之初起就伴随着争议。

乐谱、锡盘巷与留声机

在19世纪后期的绝大部分时间里,一首流行歌曲主要依靠纸质载体获取收入。家庭演奏是当时乐谱的核心市场:南北战争结束后,美国的钢琴年销量高达2.5万架,许多买琴者需要借助曲谱来弹唱从未听过的歌曲。满足这一需求的企业大多规模有限。当时的出版商往往是琴行老板或地方印刷商,将乐谱和教程视为副业;在产业集中到纽约之前,出版业务广泛分布于纽约、芝加哥、费城和克利夫兰等多个城市。

到了19世纪80和90年代,出版业向纽约集中的趋势已十分显著。人们开始用锡盘巷来指代聚集在西28街一带的纽约出版商和词曲作者,该名称后来也扩展指代沿着百老汇向北延伸的更大范围的出版区。这一名称通常被认为源于试听歌曲时多家琴声混杂传出的嘈杂声响。出版商聘用专职词曲作者,直接买断歌曲版权,有时甚至把自己的名字署在他人创作的作品上。他们还依靠专职推销员(song plugger)在百货商店和琴行现场弹唱新曲,让顾客在购买乐谱前能先听到旋律。欧文·柏林与乔治·格什温的职业生涯初期都曾做过这类推销工作。当时薄弱的著作权保护导致竞争极为激烈:一家公司推出的畅销曲可能转头就被对手翻印,出版商往往更倾向于与同行达成区域发行协议,而非诉诸法律。直到1914年美国作曲家、作家与出版商协会(ASCAP)成立,更为健全的集体许可制度才真正建立起来。

乐谱是衡量音乐成功与否的标准,其销量相当庞大。查尔斯·K·哈里斯的《舞会之后》(1892年)发行第一年就售出约200万份,而《公告牌》杂志早期的销量榜单统计的也是印刷乐谱而非录音制品。乐谱产业的产出在1910年左右达到顶峰,当时锡盘巷及其他出版商共印制了约3000万份乐谱。连锁零售店进一步拓宽了这一业务的覆盖面:据报道,到1918年,仅伍尔沃斯百货一家连锁店就以每份一角硬币的价格售出了2亿份乐谱。然而出版商分给畅销曲作者的报酬往往十分微薄,19世纪著名作曲家斯蒂芬·福斯特即便作品流传极广,也未能从纸质乐谱的丰厚销量中获得多少收益。

1877年,托马斯·爱迪生首次展示了留声机。他的机器通过在包裹着锡箔的滚筒上压刻凹痕来记录声音,后来又改进为蜡筒。滚筒通常只能容纳约两分钟的声音,反复播放容易磨损,且翻录成本高、速度慢。埃米尔·贝利纳于1887年获得专利的平圆形唱片采用了螺旋声槽设计,彻底改变了录音产业的经济形态:利用金属母盘,厂家能够压制出大量一模一样的复制品。自19世纪90年代末起,平圆形唱机开始大规模推向市场;胜利留声机公司于1906年推出的“维克多拉”唱机采用了类似家具的木柜外观设计,有力推动了唱片走入中产阶级家庭。爱迪生直到1913年仍在推广滚筒,而滚筒的生产最终于1929年画上句号。

早期的录音制品被视为推销乐谱的辅助工具,通常要等到印刷乐谱的销量达到顶峰之后才会发行。录音艺人与乐谱出版商签约作者的计酬方式各不相同。20世纪初,只有顶级明星才能拿到版税,大多数表演者录音一次仅领取固定报酬,词曲作者则按出版商购买的作品数量计酬。歌剧演员恩里科·卡鲁索于1903年开始录制唱片,约翰·菲利普·苏萨是最早获得唱片版税的人士之一。1911年的《著作权法》规定,制作受版权保护作品的唱片必须支付版税。整个1910年代,唱片销量一路走高,唱片业在1921年达到了约1.21亿美元的峰值,这也使产业话语权逐渐向唱片制作公司倾斜。

关于唱片究竟何时全面超越乐谱,历史学界存在不同看法。一些记录表明,在整个1910年代,印刷乐谱的销量始终高于唱片,现场演出依然是音乐家的主要收入来源;另一些学者则认为,20年代中期的电气录音技术才使乐谱销量出现锐减。还有资料指出,在整个20年代,乐谱收入相对于唱片收入反而有所上升,因此这种主导地位的更迭是渐进且反复的,并非由单一节点瞬间决定。随着电影制片厂开始收购音乐版权以及广播电台的影响力日益扩大,有声电影的出现最终进一步削弱了锡盘巷的传统地位。

爵士乐、蓝调与拉格泰姆根源

拉格泰姆是最早在全美进入商业市场的非裔美国人音乐风格之一。其切分节奏源自非洲音乐传统,并与进行曲、圆舞曲等欧洲音乐形式相结合。斯科特·乔普林的《枫叶拉格》于1899年由密苏里州塞达利亚的约翰·斯塔克出版,斯塔克以50美元的固定报酬加上每份乐谱1美分的版税买下该曲,这种合同形式将作曲家的收入与销量直接挂钩。该作品持续畅销,常被称为美国第一首乐谱销量突破百万份的乐曲。拉格泰姆通过杂耍巡演艺人、巡回剧团以及中产阶级家庭的钢琴演奏文化广泛传播,并通过自动演奏钢琴卷帘和印刷乐谱触达听众。它的流行也部分归功于黑脸杂耍巡演,其中根植于黑人社群的早期舞蹈形式“步态舞”已成为舞台上的招牌演出。

蓝调与拉格泰姆在同一城市娱乐经济中并肩发展,但它在唱片录音上的突破出现得更晚。转折点是梅米·史密斯与她的“爵士猎犬”乐队于1920年8月为OK唱片录制的《疯狂蓝调》。制作人兼经纪人佩里·布拉德福德曾力主黑人听众会购买黑人歌手的唱片,而这张唱片在发售首月便售出约7.5万张,购买者大多是黑人。唱片公司很快开始推出专门面向非裔美国客户的蓝调及其他音乐,并在商业上将其统称为“种族唱片”。1923年与哥伦比亚唱片签约的贝西·史密斯等歌手通过这一销售网络成为畅销明星,剧院所有者联合预订协会的巡回杂耍演艺网络则为其中许多人提供了巡演基地。白人主导的音乐产业首次将黑人艺术家的唱片销量视作一项严肃的正规商业业务。

爵士乐在20世纪20年代名扬全美。它起源于新奥尔良,随着音乐家移居芝加哥和纽约而传入北方,而这十年间录制的唱片(尤以路易斯·阿姆斯特朗的作品最为著名)深刻塑造了人们对这一音乐的聆听与模仿方式。1926年开业的哈莱姆区萨伏伊舞厅等场所使爵士乐成为城市大众的社交娱乐方式。20年代末,来自杜克·埃灵顿常驻的棉花俱乐部等场馆的广播电台直播,将其影响力拓展到这些城市之外。白人乐队领队(尤以保罗·怀特曼为代表)向广大受众推广源自爵士的舞曲,这类作品在商业上的成功推动了受爵士影响的管弦乐团成为主流产品,而不再仅仅被视为一种地方性猎奇事物。

摇摆乐时代(通常被界定在约1935年至1945年之间)标志着爵士乐成为美国核心流行音乐的时刻。普遍认定的起点是本尼·古德曼于1935年8月在洛杉矶帕洛玛舞厅的演出,据说当时热情的观众甚至在过道中翩翩起舞。拥有十人以上阵容、包含萨克斯风部、小号部和长号部的大乐队挤满了各大舞厅,开展广泛巡演,并录制了大量畅销单曲。在大萧条时期,收音机广播提供了廉价的娱乐方式,伴随摇摆乐而来的狂热舞蹈浪潮(包括吉特巴舞和捷舞)吸引了大批年轻观众涌入舞厅。在第二次世界大战期间,这种音乐继续发挥鼓舞战时士气的作用,杜克·埃灵顿、格伦·米勒等人率领的乐团在广播电台和军营中被广泛收听。

大乐队的衰落受到多种压力的共同促成。维持大型乐团巡演成本高昂,而战时对交通和人力的限制使得维系完整编制的乐队更加困难。美国音乐家联合会在1942年至1944年间发起的录音禁令中断了唱片制作,在此空窗期,带有伴唱的独唱歌手崭露头角。弗兰克·辛纳屈的崛起便最具代表性:在大乐队失去市场核心地位的同时,他的个人独唱生涯却蒸蒸日上。低吟浅唱风格依托于20世纪20年代中叶电气录音技术所引入的麦克风,使歌手能够以轻柔、亲昵的方式为家中的听众演唱。以鲁迪·瓦利、平·克劳斯贝以及后来的辛纳屈为代表的人物,让声乐歌手成为流行品味的公众代表,明星歌手也由此取代乐队领队,成为战后时代最主要的舞台焦点。

广播、电影与大众受众

商业广播

美国的商业广播始于1920年匹兹堡KDKA电台的开播。该电台由西屋电气公司运营,公司希望通过定期播出节目来带动其生产的无线电收音机的市场需求。KDKA的首次重大广播是1920年美国总统大选的选情报道,紧随其后的音乐节目则证明听众会定期收听。在随后的两年内,获批执照的广播电台超过了500家,但当时拥有收音机的美国家庭不足200万户,因此早期的受众规模较小且主要集中在城市。广告逐渐成为广播电台最主要的收入来源,而音乐则是电台节目排期中最廉价、最可靠的播出内容之一。

广播改变了能够触达全国受众的歌曲类型。在广播网络出现之前,一首歌曲的影响力取决于各地舞厅乐队的演奏、巡演艺人的演出以及业余钢琴爱好者购买的乐谱。1920年代后半期,NBC和CBS相继建立起联播网,使得同一档节目能够由多家电台同时转播。在一个城市的舞厅里演出的乐队,如今可以被全美各地的听众听到;从未在公开场合露面的歌手,也能迅速走入从未见过其演出的听众家中。这使得广播机构取代了各地演出场所和出版商,在决定何为流行音乐方面获得了决定性的话语权。

赞助节目与流行榜单

商业赞助不仅塑造了节目的形式,也左右了音乐的选择。厂商出资赞助节目,节目往往直接以其品牌冠名,其广告代理商也频繁干预节目内容。最具影响力的例子是由NBC于1935年开播、好彩香烟(Lucky Strike)赞助的《你的流行榜》(Your Hit Parade)。该节目每周倒数最受欢迎的歌曲,冠军单曲的出炉更成为举国瞩目的公共事件。节目的榜单统计公式从未公开,仅被宽泛地描述为综合了电台点播量、乐谱销量、舞厅热门程度以及自动点唱机播放频次等数据,并由赞助商的广告代理商全权掌管。在音乐行业杂志于1940年代开始发布单曲排行榜之前的数年间,该节目一直被广泛视为引领大众流行趣味最具权威的指南。节目的赞助机制还决定了哪些管弦乐队和歌手能够登台,因此商业利益在很大程度上筛选了能够走向公众的表演者。

广播播出与唱片销量之间形成了互利互惠的关系。电台播放带动唱片销售,唱片则为电台广播提供源源不断的内容。这也为不正当竞争滋生了土壤:唱片公司与推广人员有时会买通电台唱片骑师(DJ)播放特定唱片,这种做法被称为电台买榜。1950年代的司法调查对此类行为展开了严厉打击,不过后来的批评家指出,这一执法行动在一定程度上也是传统音乐产业体制对新兴艺人和独立唱片公司的打压与反弹。

好莱坞与有声电影

同步声技术的出现彻底变革了电影产业,也随之重塑了歌曲的商业价值。华纳兄弟于1927年10月发行的《爵士歌手》(The Jazz Singer)虽非首部采用同步声技术的影片,但它的巨大成功确立了有声电影作为行业标准的地位。该片采用维他风(Vitaphone)唱片寻音系统,播放了配乐、艾尔·乔逊(Al Jolson)演唱的歌曲以及几段对白。尽管整部影片大部分仍是无声片,其插曲还包括了1922年的热门歌曲《再见,我的宝贝》("Toot, Toot, Tootsie"),但其出色的票房表现促使各大制片厂在短短数年内全线转向有声电影制作。

随后,好莱坞歌舞片演变为打造热门金曲和超级巨星的流水线。各制片厂不仅长期聘用签约词曲作者为电影创作原创插曲,还通过电台通告、乐谱出版和唱片发行来大力推广这些歌曲。演员通过长期合约与制片厂深度绑定,使得单一制片厂能够跨越电影、广播与唱片等多重渠道塑造明星形象。1930年代的歌舞片——包括由巴斯比·伯克利(Busby Berkeley)编舞的作品以及由弗雷德·阿斯泰尔与琴吉·罗杰斯搭档主演的影片——向观众呈现了大量脍炙人口的歌曲,观众随后又通过其他载体购买这些作品。电影业由此将银幕娱乐与唱片及纸质乐谱市场直接串联在一起。

百老汇与标准曲目

电影与广播后来广泛传播的大量曲目,最初都源于百老汇。舞台音乐剧是歌曲的重要源头,杰罗姆·科恩(Jerome Kern)、乔治·格什温(George Gershwin)、欧文·柏林(Irving Berlin)、理查德·罗杰斯与洛伦兹·哈特(Richard Rodgers and Lorenz Hart)以及科尔·波特(Cole Porter)等知名创作者,在转战好莱坞之前均在剧场界深耕创作。科恩与词作者奥斯卡·汉默斯坦二世(Oscar Hammerstein II)合作的《演艺船》(Show Boat,1927)常被视为将歌曲与剧情叙事深度融合的里程碑之作。这些剧目中的歌曲被印制成乐谱出版,由众多艺术家翻唱灌录,并在电台和夜总会中广泛演出。随着时间推移,其中的一部分经典曲目演变为“标准曲”(standards),被一代代歌手和乐队反复录唱,其生命力往往远远超越了最初推出它们的舞台剧作。这些后来被统称为“伟大美国歌曲集”(Great American Songbook)的经典作品,共同构成了纽约市乃至全美市场上歌手与听众彼此共享的文化坐标。

摇滚乐与青年市场

摇滚乐于20世纪40年代末至50年代初在美国兴起,融合了节奏布鲁斯、乡村音乐、福音音乐、布吉伍吉(boogie-woogie)以及爵士乐。节奏布鲁斯最初主要面向黑人听众进行推广,这个称谓本身也是唱片业使用的一种分类标签。它能够打入主流市场,离不开少数中介人物的推动。克利夫兰的一位电台唱片骑师(DJ)艾伦·弗里德(Alan Freed)在20世纪50年代初推广使用“摇滚”(rock and roll)一词来称呼这种音乐,因而广受认可。黑人合唱组合为节奏布鲁斯的节奏注入了福音音乐的和声,而白人艺术家则带来了山地摇滚(rockabilly)与乡村音乐的影响。其结果便是诞生了一种能够在唱片市场上跨越种族界限的音乐风格,尽管当时的种族隔离体制依然限制了黑人艺术家在电台节目中获得播放的范围。

这一风格在商业上的重要性与青少年市场的兴起紧密相连。第二次世界大战后,年轻人群体拥有了更多的可支配收入与休闲时间,围绕消费品、舞蹈和音乐逐渐形成了一种鲜明的青年认同。一些白人青少年开始购买节奏布鲁斯唱片,收听深夜电台节目,这种音乐随之被视作反叛父母一辈审美趣味的背景之声。在这一语境下,摇滚表演者成了一个标志性的典型形象:其外在形象、带有性暗示的台风以及对传统规范的反叛,与歌曲本身一样成为吸引受众的核心。唱片公司、电台节目策划人以及后来的电视制作人都逐渐学会了锁定这一受众群体,从而使青年市场成为了整个音乐产业长期规划中不可或缺的组成部分。

埃尔维斯·普雷斯利(猫王)正是将这种地方性声音转变为全国性现象的关键人物。他出生于密西西比州,最初在孟菲斯的太阳唱片公司(Sun Records)录制唱片,后于1955年末签约 RCA 胜利唱片(RCA Victor),这笔交易在当时堪称巨款。他在 RCA 发行的首支单曲《伤心旅馆》(Heartbreak Hotel)于1956年1月面世,并成为他的首支冠军单曲。该单曲销量超过一百万张,而 RCA 的宣传则极大仰仗了全国性电视网络,包括1956年1月他在全美联播综艺节目中的首次亮相。1956年6月,他在《米尔顿·伯利秀》(The Milton Berle Show)中演唱《猎犬》(Hound Dog)的表现,既激起了青少年的狂热反响,也招致了媒体与宗教刊物的强烈抨击。周日晚间的重磅王牌综艺节目《埃德·沙利文秀》(The Ed Sullivan Show)最初拒绝邀请他,但他随后在1956年9月和10月的几次亮相,吸引了估计多达6000万的观众。这一事件展现了电视如何加速单曲销售,并使表演者的个人形象变得与唱片本身同样重要。

单曲是这一时期最重要的商业载体。普雷斯利发行的唱片主要是为投币点唱机、电台播放列表以及青少年买家量身定制的,预购订单甚至能在唱片正式发行前就助其达到金唱片标准;据报道,1956年《温柔地爱我》(Love Me Tender)仅预售订单就突破了百万张。专辑在20世纪50年代的市场上尚未处于核心地位,该时期的许多热门金曲都是先以单曲形式问世的。

到了20世纪60年代初,受50年代末美国模式启发而发展起来的英国摇滚乐界,为60年代中期的“英国入侵”奠定了基础。英国乐队将源自美国的摇滚与节奏布鲁斯素材带回了美国市场,他们在电台与电视上的巨大成功,使英国一跃成为流行音乐的核心策源地。披头士乐队(The Beatles)是其中最重要的代表。从早期的单曲到后期更复杂的作品,他们的词曲创作演进迅速,沙滩男孩(The Beach Boys)等美国乐队的唱片对其录音室实验探索的影响清晰可见。

披头士乐队对专辑形式的革新标志着更深远的转变。在英国,他们的专辑是完整的艺术表达,而美国的国会唱片(Capitol Records)却往往为了增加额外曲目而将专辑重新剪辑拼凑,导致英美两地的唱片版本长期各行其道。1966年停止巡回演出后,乐队转向了难以在现场进行重现的纯录音室创作。1967年5月在英国发行的《佩珀中士的孤独之心俱乐部乐队》(Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band)被音乐学者视为早期的概念专辑典范。该专辑运用了录音室特效技法、管弦乐配器叠录以及跨度极广的音乐风格,推动专辑确立为摇滚乐最重要的艺术表现载体,这一转变也促使单曲退居次席。

灵魂乐、摩城唱片与流派多元化

摩城唱片与灵魂乐的工业化生产

摩城唱片(Motown)是将非裔美国人流行音乐转化为可复制工业产品的最典型代表。1959年1月,小贝里·戈迪(Berry Gordy Jr.)借助家族贷款创立了摩城唱片。该公司位于底特律西大道的总部集录音室与办公空间于一体,被称为“美国热歌之乡”(Hitsville U.S.A.)。“美国热歌之乡”是摩城唱片位于底特律西大道2648号总部的绰号。戈迪的运营模式常被描述为借鉴了汽车工厂的逻辑,而该厂牌的名称也暗合了这一底特律汽车城的渊源。

该厂牌的热门金曲大多由内部团队制作。戈迪依靠驻厂词曲作者大量创作流行金曲。其中最重要的创作团队是霍兰-多齐尔-霍兰(Holland–Dozier–Holland),由布赖恩·霍兰(Brian Holland)和埃迪·霍兰(Eddie Holland)兄弟以及他们的好友拉蒙特·多齐尔(Lamont Dozier)组成。他们为至高无上合唱团(The Supremes)等歌手创作的作品屡登榜首;自1964年7月起,他们创下了连续斩获五首流行榜冠军单曲的纪录,其中包括《Where Did Our Love Go》和《Baby Love》。其制作流程同样实现了标准化。放克兄弟(The Funk Brothers)是一支底特律本土的伴奏乐手乐队,从1959年直至公司于1972年迁往洛杉矶,他们为摩城唱片的大多数录音作品提供了伴奏。乐队成员包括鼓手本尼·本杰明(Benny Benjamin)和贝斯手詹姆斯·杰默森(James Jamerson),他们的演奏为摩城的唱片赋予了极具辨识度的节奏风格。斯莫基·罗宾逊(Smokey Robinson)、米基·史蒂文森(Mickey Stevenson)以及戈迪本人等制作人,共同完善了这套高度自给自足的内部制作体系。

这一战略旨在实现跨受众群体的“跨界流行”(crossover),而非局限于小众的黑人听众。众多摩城艺人同时受到黑人和白人听众的欢迎,并取得了全球性的成功。然而,这套体系并非没有冲突。1971年,马文·盖伊(Marvin Gaye)录制了单曲《What's Going On》,戈迪起初因其聚焦民权运动和越南战争的政治性歌词而拒绝发行。后来该厂牌发行了这首单曲及其同名专辑。1972年摩城唱片迁至洛杉矶,标志着底特律制作模式的终结,公司此后致力于与主导唱片业的大型主流唱片公司展开竞争。

创作歌手与作为整体单元的专辑

从1970年代初开始,主导模式由受雇创作团队转向自行创作并录制作品的艺人。卡洛尔·金(Carole King)的职业生涯清晰地展现了这一转变。在长达十年的时间里,她一直为其他歌手创作热门歌曲,而她于1971年2月发行的个人专辑《织锦》(Tapestry)斩获了多项格莱美奖,首次将金推向大众视线的焦点。有评论家指出,金代表了从流水线式创作团队向创作歌手的剧烈转变。琼尼·米歇尔(Joni Mitchell)的第四张专辑《蓝色》(Blue)在数月后问世;这两张唱片均在洛杉矶录制,并成为了该音乐风潮的试金石。这一风潮在商业上的成功强化了这样一种观念:具有鲜明作者属性的专辑同样可以大卖。《织锦》在口碑与商业上的双重成功鼓舞了其他女性创作歌手,并为她们通过音乐表达独特的女性视角开辟了文化空间。

这种转变还改变了音乐制作的基本单元。专辑越来越被规划为具有连贯表达的艺术整体,注重曲目顺序、封面艺术和主题连续性,而不再仅仅是单曲的拼凑集锦。唱片公司仍然依靠单曲获得电台曝光,但专辑已成为艺人确立声誉和创造收入的核心载体,这种格局在整个1970年代不断巩固。

迪斯科、夜生活与抵制浪潮

迪斯科(Disco)并非源自单一的录音室体系,而是兴起于都市夜生活。它孕育自1970年代初纽约的黑人、拉丁裔和同性恋群体的舞会圈子,成为自由与自我表达的罕见空间。该名称源自指代跳舞夜总会的词汇,即法语词“discothèque”(意指最早出现于1960年代的舞厅)。DJ、加长混音版(extended mixes)以及正拍四连底鼓(four-on-the-floor)节奏成为了迪斯科音乐乃至后续舞曲的核心要素。

迪斯科通过俱乐部、电影和唱片的合力推向大众市场。1977年4月,史蒂夫·鲁贝尔(Steve Rubell)和伊恩·施拉格(Ian Schrager)创办了54俱乐部(Studio 54),这家纽约的迪斯科舞厅吸引了大量名流。同年12月,电影《周末夜狂热》(Saturday Night Fever)上映,其原声带将迪斯科推向主流电台并登上排行榜榜首。这种商业化引发了反弹:迪斯科的流行在1970年代末达到顶峰,而过度的商业化也导致了针对它的抵制浪潮。

这场抵制在“炸毁迪斯科之夜”(Disco Demolition Night)达到高潮。芝加哥白袜队举办了一场促销活动,球迷可以用迪斯科唱片换取折扣门票,电台DJ史蒂夫·达尔(Steve Dahl)则会在双重赛的局间引爆收集上来的唱片。现场涌入了5万多名观众,在达尔引爆炸毁唱片时,全场高呼“迪斯科真烂!”(Disco sucks!)。数千名球迷冲入球场,点燃篝火并破坏场地,导致第二场比赛被迫取消。部分观察人士将该事件解读为带有种族主义和恐同色彩,达尔对此予以否认。1979年之后,迪斯科的主流热度逐渐消退,但其面向舞蹈的制作方式在俱乐部中保留了下来,并催生了浩室音乐(house music),进而塑造了本文其他部分所讨论的电子音乐风格。

格式化电台与受众的分化

到了1970年代末和1980年代,美国市场日益被电台节目编排和听众人口结构所定义的“广播格式”所分割。前40名(Top 40)电台播放风格多元的综合曲目,而专辑导向摇滚、成人当代、乡村以及城市当代电台则针对受众更明确的群体。行业榜单按不同流派分别设立,这意味着一首歌曲的传播范围很大程度上取决于播放它的电台格式。朋克、新浪潮、重金属以及后来的嘻哈音乐,在一定程度上都是在各自专属的俱乐部、同人志、专业电台和独立厂牌圈子内发展起来的。摩城音乐和迪斯科曾成功跨越不同的受众群体;而后来的广播格式体系则倾向于将各个流派隔开,并使某一流派的商业成功与其受众身份认同之间的联系变得更加清晰直接。这种分化不仅为日后更为细分的音乐流派搭建了框架,也为下文将讨论的关于受众聆听多元化的争论奠定了基础。

嘻哈、电子舞曲与采样

嘻哈:从布朗克斯派对到全球流派

嘻哈音乐的起源通常被追溯至1973年的南布朗克斯。当年8月11日,将金斯敦音乐系统(sound system)传统带到纽约的牙买加裔DJ库尔·赫克(DJ Kool Herc),在塞奇威克大道1520号的一间娱乐室举办了一场返校派对。历史学家如今强调,这一文化拥有多位奠基人和更早的户外活动,但这场派对通常被视作起点。赫克的核心技术是利用“break”(放克和灵魂乐唱片中的纯打击乐打击段落)。他在两台唱机上播放同一张唱片的两张拷贝,在二者之间来回切换唱针,从而无限延长这一打击乐段落。他将这种技巧称为“旋转木马”(merry-go-round)。源自牙买加传统的“吐字念白”(toasting)随后演化为说唱主持(MCing)。它与DJ技巧、霹雳舞和涂鸦一道,在非洲裔、波多黎各裔及加勒比裔人口聚居的街区形成了早期的嘻哈文化生态。

1970年代末,随着单曲《Rapper's Delight》(1979年)在全美走红,说唱音乐从街头街区派对迈入了唱片工业。进入1980年代,Run-D.M.C.、LL Cool J和全民公敌(Public Enemy)等组合将该流派的声音建立在采样循环、密集的歌词编排和政治议题之上。在接下来的几十年里,说唱音乐从一种地域性及小众产品,逐渐演变为流行音乐市场的核心部分。到2010年代末,美国音乐产业的消费统计数据显示嘻哈和节奏布鲁斯(R&B)已占据市场榜首,说唱单曲也频繁领跑公告牌百强单曲榜(Billboard Hot 100)。

浩室与铁克诺:芝加哥和底特律的俱乐部

浩室音乐(House)于1980年代初在芝加哥成型。DJ弗兰基·纳克尔斯(Frankie Knuckles)在1977年至1982年间驻场的俱乐部“仓库”(The Warehouse)通常被视为发源地,该流派的名称亦由此而来。纳克尔斯通过在开盘录音机上循环播放迪斯科与灵魂乐曲目,并叠加鼓机节奏型(尤其是罗兰TR-808和TR-909)来延长音乐段落。其受众主要是非洲裔、男同性恋及工人阶级群体,它在一定程度上脱胎于迪斯科主流热潮退去后残留的地下场景。酸浩室(Acid house)则因Phuture乐团的曲目《Acid Tracks》而得名,诞生于对罗兰TB-303低音合成器的开发利用。芝加哥的制作人和欧洲DJ随后将这一风格带到了英国、伊维萨岛、比利时等地的俱乐部。

铁克诺音乐(Techno)于1980年代中期在底特律兴起。被称为“贝尔维尔三人组”(Belleville Three)的制作人胡安·阿特金斯(Juan Atkins)、德里克·梅(Derrick May)和凯文·桑德森(Kevin Saunderson),将发电厂乐团(Kraftwerk)等欧洲电子音乐与去工业化城市的萧瑟氛围融合在一起。他们的音乐具有机械感、未来主义色彩,且通常形式简约。铁克诺在欧洲被接纳的速度远快于美国本土;到1990年代初,它已在德国、比利时、荷兰和英国牢固确立了地位。以大型音乐节和DJ主导演出为核心的更广泛范畴——电子舞曲(EDM),正是从这些俱乐部根基中孕育而生的。2010年代,随着大卫·库塔(David Guetta)、卡尔文·哈里斯(Calvin Harris)和阿维奇(Avicii)等DJ将舞曲制作融入流行排行榜和体育场巡演,EDM成为了一股巨大的商业力量。

采样:创作实践与法律战场

采样是指从现存录音中截取一段声音,并在新作品中重复使用的做法。在嘻哈音乐中,早期制作人利用鼓机和早期采样器,以及后来的Akai MPC等硬件设备,从灵魂乐、放克和摇滚乐唱片的碎片中构建曲目。采样使得新作品能够与历史录音建立对话,并创造出一种拼贴美学,成为该流派的核心特征。

采样的法律地位在1991年发生了剧烈转变。在“大正直音乐公司诉华纳兄弟唱片公司案”(Grand Upright Music v. Warner Bros. Records)中,法院裁定比兹·马基(Biz Markie)未经授权使用吉尔伯特·奥沙利文(Gilbert O'Sullivan)《Alone Again (Naturally)》片段的行为构成侵权。该判决书以“不可偷盗”开篇,确立了采样必须获得授权的法律规则。许多艺术家和唱片公司随之转向申请版权许可,这推高了制作成本,并导致采样数量的缩减。第六巡回上诉法院在2005年的“布里奇波特音乐公司诉维度影业案”(Bridgeport Music v. Dimension Films)中进一步认定,即便是极短的录音采样也可能构成侵权。在此之前的2001年,布里奇波特音乐公司曾针对各大主要唱片公司提起了约500起侵权诉讼。然而,法院的判决并不完全统一。第九巡回上诉法院在2004年的“牛顿诉野兽男孩案”(Newton v. Diamond)中裁定,一段取自野兽男孩(Beastie Boys)曲目的采样过于简短,普通听众无法识别,这一结果在一定程度上反映了司法实践在“微量免责原则”(de minimis)上持续存在的争议。

主流化与排行榜

说唱和舞曲一旦建立起商业受众,便迅速迈入了各大排行榜。说唱音乐人开始频频登顶单曲榜,带有说唱色彩的制作手法也成为流行音乐的标准配置。到了2010年代,电子制作在流行乐和嘻哈曲目中已屡见不鲜;在许多情况下,直接采样被获得授权的重录插值(interpolation)以及乐手对复古声音的现场重新演绎所取代。这些流派从俱乐部和街区派对走向主流排行榜的过程,高度依赖于电台、音乐录影带、流媒体平台,以及由采样实践本身反向催生出的版权许可体系。

录音技术与制作

多轨录音将不同的演奏分别记录在平行的轨道上,以便日后进行平衡与混配,是流行音乐中最具深远影响的技术变革之一。它的早期发展与吉他手莱斯·保罗(Les Paul)紧密相连。多轨录音技术的研发很大程度上归功于身兼吉他手、作曲家和技术人员的保罗,吉普森(Gibson)的第一款实心电吉他便以他的名字命名。保罗早期的叠录是在醋酸纤维唱片上完成的;而在使用单轨磁带时,这种录音方式具有“破坏性”,因为原始录音会被新的混音永久覆盖。决定性的硬件突破来自安培公司(Ampex)。安培于1955年推出了首批商用多轨录音机,并将其录音工艺命名为“选择性同步录音”(Sel-Sync)。Sel-Sync 允许音乐人在监听此前录制内容的同时同步录制新声部,从而使多层次的编曲构思变为现实。

昂贵的造价使得这项技术在很长一段时间内仅限于专业机构使用。1957年安装在莱斯·保罗家庭录音室的第一台安培8轨录音机售价达1万美元——大约是1957年美国平均年收入的三倍;多轨磁带设备在约三十五年的时间里基本只存在于专业录音室中。大西洋唱片(Atlantic)是首家在其录音室中使用多轨(相对于立体声或三轨)录音机的唱片公司。音轨数量稳步增加:主流的大型模拟多轨机在2英寸(51毫米)宽的磁带上最多可录制24轨,这也是现存最宽的模拟磁带。20世纪70年代出现了价格较为亲民的家用磁带录音设备,乐队无需预订专业录音室就能自行录制样本唱片(Demo)的概念也随之诞生。

电声乐器改变了多轨磁带所捕捉的声音质感。吉普森和芬达(Fender)等制造商在20世纪50年代初推广的实心电吉他,为乐手提供了具有更长延音且经过放大的音色,方便进行分层与后期处理。芬达于1951年推出的电贝斯为低频段带来了同样的效果,并成为摇滚乐、灵魂乐和放克音乐中标准的节奏声部乐器。这两种乐器都依托于以拾音器、放大器和效果器为代表的电气工程技术,它们的普及重新定义了乐队在唱片中的声音风貌。

电子乐器的发展推动了音乐制作向“卧室化”演进。鼓机便是最典型的例证。罗兰(Roland)TR-808于1980年面世,官方标价为1195美元。罗兰将其定位为利恩电子(Linn Electronics)生产的 Linn LM-1 的廉价替代品,后者采用的是真实鼓组的采样。808最初并不受欢迎,因为相比之下其音色听起来单薄且人工感过强。到了1983年罗兰停产该型号时,它已在二手市场上随处可见,售价往往不足100美元;这些廉价的二手设备随后成为了嘻哈音乐与电子舞曲的核心工具。尽管808起初在商业上并不成功,但它最终出现在热门唱片中的次数却超过了其他任何一款鼓机。合成器、MIDI接口以及20世纪80年代末开始出现的以 Pro Tools 为代表的基于计算机的数字音频工作站(DAW),逐渐以硬盘编辑取代了磁带。单个制作人自此可以在家庭录音室中完成一张唱片的拼贴、剪辑与混音,这一转变大大降低了对大型商业录音机构的依赖。

录音室制作本身逐渐演化为一项独立的艺术工作。制作人负责塑造编曲、表演、乐器配置和整体声音质感,与音乐人协同合作,有时甚至参与创作。录音师则负责麦克风摆位、录音和混音,随后的混音和母带制作阶段则确定最终的声音平衡。菲尔·斯佩克特(Phil Spector)在20世纪60年代初打造的层层叠叠的录音效果,以及披头士乐队与制作人乔治·马丁(George Martin)在60年代开展的实验性录音探索,都展示了录音室本身如何能够化身为一件乐器。进入数字时代后,这种分工虽然依然存在,但往往一人即可兼任数职。

数字处理技术将这种掌控延伸到了人声领域。在1997年安塔雷斯音频科技公司(Antares Audio Technology)推出 Auto-Tune 音高修正插件之前,音高修正技术相对少见。该软件由安迪·希尔德布兰德开发,采用了最初用于石油工业地震波成像的自相关算法。在流行音乐中,人们对它的使用并不总是追求难以察觉的微调。雪儿(Cher)1998年的热门单曲《Believe》将修音速度调至最快,由此产生的机械感电音成为了该唱片的一大特色。批评者认为,随着 Auto-Tune 蔓延至流行乐、嘻哈乐以及几乎所有需要人声录音室的流派,众多乐评人纷纷指责它贬低了歌唱技艺。归根结底,这种抱怨关乎音乐的本真性:如果机器能替你找准音调,那么听众为你喝彩的究竟是什么?支持者则指出,音高修正完全可以做得不留痕迹,以至于无人能够察觉它的存在。早期的电吉他和合成器等技术也曾引发类似的争议;因此,围绕音高修正的争论,本质上是对技术辅助与音乐素养之间边界的又一次探讨。

音乐产业结构

三大唱片与独立厂牌

录音制品行业主要由少数几家跨国传媒集团垄断。环球音乐集团(Universal Music Group)、索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)和华纳音乐集团(Warner Music Group)通常被称为行业“三大巨头”。在《公告牌》(Billboard)统计最近18个月内发行作品的“当期市场份额”指标中,环球音乐在2025年初达到36.82%,同比增长近三个百分点,稳居首位;索尼音乐以27.37%紧随其后;而华纳音乐集团则基本维持在15.89%。

独立厂牌的规模取决于统计口径。从发行渠道来看,独立厂牌和艺人直营厂牌的合计份额包含了由主流巨头代为发行的部分;如果仅按版权所有权计算,独立音乐的实际份额则会更高。此外,大唱片公司也一直在收购独立公司的股份,这一趋势使得两者之间的界限愈发模糊。

产业内部分工

唱片公司的核心职能由多种专业岗位分担。艺人与曲目(A&R)团队负责发掘并签约表演者,撮合他们与词曲作者及制作人合作,并确立项目的初期方向。音乐版权商则负责词曲作品本身的经营与版权保护,确保词曲作者在作品被使用时获得报酬。版权公司通常隶属于规模更大的唱片集团。

艺人经理人为艺人的职业决策提供建议并商谈合同;演出代理商和主办方负责筹办音乐会、制定票价并宣传巡演;发行商则负责将录音作品投放至实体商店与数字流媒体平台。上述角色可以设立于主流唱片公司、独立机构,亦可属于艺人自己的运营团队,因此艺人与某一家公司签订的合约往往可能同时涵盖其中的数项职能。

收入流动

音乐产业的收益来自若干相互关联的渠道。录音制品通过销售与流媒体播放产生收入;词曲版权则通过机械复制与公开表演产生版税收益。在美国,2023年音乐版权出版总收入达62亿美元,增长了10.7%。这一增长主要由流媒体普及所带动的高额公开表演版税推动。

现场演出是另一条庞大且独立的收入渠道。现场演出收入中约有80%直接来自门票销售,品牌赞助和周边商品衍生销售则占其余20%。因此,周边与赞助虽然不及门票收入庞大,但在巡演总收入中仍占有相当可观的比重。唱片公司通常按比例抽取录音制品的收入,但对巡演或周边销售的参与往往较为有限,艺人通常会就这些权益进行单独协商。

产业集中及其影响

高度集中的产业格局直接影响了哪些音乐能够获得推广。由于大唱片公司坐拥庞大的过往版权曲库,并拥有健全的营销、发行和授权网络,他们有能力资助全球性的宣发活动,并占据中小型公司难以匹敌的推荐资源。虽然独立音乐人仍能接触到庞大的受众群体,但往往依赖与大唱片公司签订的发行协议,这也意味着大公司的战略偏好在很大程度上左右了哪些艺人能够获得曝光。

产业集中度还影响了不同音乐流派所获得的投资倾斜。商业压力往往使资金流向具有稳定销售额和播放量的主流风格,而小众或实验性作品则大多仰赖独立厂牌或少数特色子厂牌。如何在规模效应与多样性之间取得平衡,始终是整个产业面临的一大课题。

数字分发与流媒体

从实体媒介向数字文件的转变依赖于音频压缩技术。MP3 格式将音频文件压缩至原本大小的一小部分,使录音制品得以在 20 世纪 90 年代末有限的互联网带宽下便捷地存储与传输。1997 年上线的 MP3.com 等早期网站主要托管未签约音乐人的作品。更大的颠覆则来自点对点文件共享。1999 年 6 月上线的 Napster 允许用户直接从彼此的计算机中互换 MP3 文件,并由中央服务器对文件进行索引。各大唱片公司随即提起诉讼,法院裁决最终于 2001 年关闭了该原始服务;彼时该平台已拥有约 8000 万注册用户。其中许多人并非活跃用户,任何特定时刻实际共享文件的人数也要少得多。

这对激光唱片(CD)造成了巨大冲击,尽管其具体影响程度仍存争议。CD 销量在 2002 年下滑逾 10%,并持续走低直至 2015 年左右;当时录音制品行业的收入已不及 Napster 出现前的一半。经济学家对这种下滑在多大程度上由翻录盗版所致各执一词,因为部分研究发现文件共享在某些年份影响微弱,而在随后的年份中负面效应则更为显著。

唱片业的应对策略是建立正版数字下载商店。苹果公司于 2003 年开设的 iTunes Store 以单曲为单位、按固定单价售卖曲目,打破了以往整张专辑捆绑销售的模式。苹果的数字版权管理系统阻止了副本的自由传播,这也促使各大唱片公司同意授权。该商店一跃成为美国销售额最高的音乐零售商,并加速了实体唱片店的衰落。2000 年代末逐渐兴起的订阅制流媒体服务则再次改变了这一模式。听众不再购买数字文件,而是按月付费以获取整个曲库的收听权限。到 2025 年,全球流媒体为录音音乐产业贡献了超过 220 亿美元的收入,Spotify 当年公布的版税支出更是创下了 110 亿美元的纪录。

播放列表与推荐机制

流媒体服务还将音乐的选择入口从实体唱片架转移到了应用界面上。作为体量最大的流媒体平台,Spotify 将播放列表划分为两类:一类是由专职编辑结合本土化专业知识搭建的人工编辑歌单(如 New Music Friday);另一类则是由每位听众的收听行为生成的算法歌单(如 Discover Weekly 和 Release Radar)。Spotify 表示,其算法利用多种输入数据,在搜索结果、主页展示以及个性化歌单中筛选并排列内容。部分人工编辑歌单也结合了机器辅助,且众所周知,编辑在挑选曲目时会参考收藏率、跳过率等实际表现数据,尽管该公司从未公开披露其编辑流程的自动化程度有多高。对音乐人而言,被收录进这些歌单已成为获取播放量的主要途径,但入选标准却只有部分透明。这引发了人们对少数“把关人”掌控音乐发现渠道的担忧,进而引申出关于市场势力以及听众收听多样性等更广泛的讨论。

版税与经济学争议

版税收益是争议最大的议题。各平台的单次播放费率差异显著:2026 年的一项对比估算显示,Spotify 的单次播放费率约为 0.003 至 0.005 美元,Apple Music 约为 0.006 至 0.007 美元,而 Tidal 则约为 0.012 至 0.015 美元。此类估算中的费率取决于订阅用户结构、所在国家以及合同条款。主要的机制争议在于订阅收入的分配方式。在按比例分配模式(pro-rata)下,所有收入汇总到一个资金池中,每位音乐人按其占平台总播放量的份额分成;因此,小众音乐人即使拥有极具忠诚度的粉丝,也可能收入微薄。而在 Deezer 于部分市场采用的以用户为中心模式(user-centric)下,每位订阅用户的费用仅在其真正收听过的音乐人之间进行分配。

录音版权版税与词曲著作权版税是分开结算的。每一次流媒体播放都会为录音版权所有者产生一笔录音母带版税,同时通过出版商和表演权组织为词曲创作者产生一笔词曲版权版税。自 2026 年 1 月起,美国对流媒体服务设定的法定机械复制版税率定为国内收入的 15.3%。批评者还指出版税收益高度集中的现象:Spotify 的数据显示,2025 年有 80 位音乐人的分成超过 1000 万美元,而 2015 年仅有 1 位;与此同时,独立音乐人及独立厂牌在其版税池中所占份额约为一半。支持者则主张,流媒体增加了能够依靠录音制品维持生计的音乐人数量。流媒体究竟是否改善了职业音乐人群体的整体收入,目前仍无定论。由于经典老歌在发行许久之后依然能持续产生播放量,过往曲库的价值也随之成为业内关注的重要课题。

衡量流行度:榜单与销量认证

榜单计算公式

《公告牌》百强单曲榜(Billboard Hot 100)是由《公告牌》(Billboard)杂志每周发布的单曲榜单,也是美国音乐产业的行业标准榜单。其排名综合了三类数据。《公告牌》表示,该榜单依据 Luminate 追踪的流媒体播放数据、Mediabase 测算电台播放受众印象量,以及 Luminate 汇总的销量数据进行排名。随着时间推移,这三类数据的配比有所变动。在榜单创立早期,销量的权重极高;《公告牌》公布的计算公式曾将销量占比定为 35%–45%、电台播放为 30%–40%、流媒体为 20%–30%,不过实际各周的具体配比仍会动态变化。《公告牌》从未公开过完整的计算公式,而其最后一次公开说明权重平衡是在 2018 年,当时流媒体被列为最主要的决定因素。

统计周期也经历过调整。自 2015 年 7 月起,销量的每周统计周期调整为周五至次周周四,电台播放数据也在 2021 年同步调整至相同周期。规则变动同样改变了“销量”的判定标准。1998 年,仅在电台播放的单曲被允许计入百强单曲榜,同时实体零售所占权重在此期间由 40% 降至 25%。流媒体播放于 2007 年(早于 Spotify 的全球发布)被正式纳入百强单曲榜,而专辑榜单则于 2014 年开始计入流媒体。

专辑折算单位与 2026 年规则修订

《公告牌》二百强专辑榜(Billboard 200)的计分方式与单曲榜不同。它综合了专辑销量、单曲折算专辑(TEA)以及流媒体折算专辑(SEA),且不计入电台播放数据。单张专辑中的 10 次单曲下载折算为 1 个专辑单位,流媒体播放量也会折算为同等单位。《公告牌》并不将单次流媒体播放视作一个独立的“单位”,而是由 Luminate 将流媒体折算为等效单位。

从 2026 年 1 月 17 日起发布的榜单开始,折算门槛有所下调。此前,1 个专辑消耗单位相当于 1 张专辑销量、专辑内单曲售出 10 首、3750 次广告支持的免费流媒体播放,或 1250 次付费/订阅流媒体播放。在新规则下,每 1 个专辑消耗单位等于该专辑内歌曲产生的 2500 次广告支持播放,或 1000 次付费/订阅的点播音频或视频流媒体播放。百强单曲榜也采用了付费与广告支持流媒体之间 1:2.5 的相应权重比。并非所有流媒体播放的权重都相同:来自为用户推荐歌曲的电台式流媒体服务在百强单曲榜中的权重更低,且完全不计入专辑单位;而用户上传生成内容的流媒体播放则被完全排除在《公告牌》周榜之外。

销量认证

销量认证是一套独立的体系,它通过累计总量而非每周排名来授予荣誉。录音制品销量认证是一种证明某项音乐录制品出货量、销量或流媒体播放量达到特定数量的认证体系。其认证门槛因载体格式和国家/地区而异。具体阈值因类型(如专辑、单曲、音乐录影带)及国家或地区而不同。在美国,白金认证代表售出 100 万个单位。单曲的统计规则与专辑不同:对于单曲而言,150 次点播流媒体播放折算为 1 个单位;而对于专辑,美国唱片业协会(RIAA)无论免费还是付费、音频还是视频,均将 1500 次流媒体播放计为 1 个专辑单位。单曲下载也会计入专辑总数,因此同一次试听行为可同时计入单曲及其所属专辑的统计中。

认证并非自动获得。认证不是自动生成的,必须由唱片公司主动提出申请。RIAA 颁发的首张单曲金唱片于 1958 年授予佩里·科莫(Perry Como)的热门单曲《Catch a Falling Star》,四个月后,《俄克拉荷马!》(Oklahoma!)的原声带被认证为首张金唱片专辑。此后,各国认证机构也不断调整规则。例如,荷兰音像制品制作人与进口商协会(NVPI)认证付费和广告支持的流媒体,但自 2024 年起排除了 YouTube 和社交媒体等免费流媒体平台。

榜单与认证的局限性

榜单与认证衡量的是特定市场和时间窗口内的录制消费活动。它们并不代表总听众量,其使用的权重算法也未完全公开。此外,它们的规则还会反向塑造市场行为。例如,《公告牌》曾修改规则以整顿专辑与周边商品、演唱会门票捆绑销售的销量计算方式,这表明统计规则往往会刺激特定的营销策略。由于规则倾向于奖励特定类型的消费(例如付费订阅或发行首周的爆发),唱片公司和艺人便有充分动力围绕这些受测算的类别来策划宣传活动,而非专注于更广泛的受众群体。

视觉媒体、明星效应与现场演出

音乐视频与有线电视时代

早在专门的音乐电视频道诞生之前,歌曲的宣传短片就已经存在。披头士乐队就曾频繁拍摄制作精良的表演短片,并在《埃德·沙利文秀》(The Ed Sullivan Show)等节目的片段中播放。1981年之前,艺人主要通过广播、巡回演唱会和唱片店与歌迷建立联系,音乐视频当时还只是一种新奇的宣传噱头,而非营销策略的核心。

这一格局在1981年8月1日被打破,MTV作为一家有线电视服务开播。这个全新的有线电视频道以一句“女士们先生们,摇滚乐来了”(Ladies and gentlemen, rock and roll)拉开帷幕,播出的第一支短片是军号乐队(The Buggles)的《视频杀死了电台之星》(Video Killed the Radio Star)。MTV借鉴了Top 40广播电台的播出模式,由音乐主持人(即“VJ”)介绍视频并播报音乐新闻。最初,有线电视运营商对此持怀疑态度;频道背后的运营公司不得不费尽口舌,向疑虑重重的运营商证明全天24小时播放音乐视频是一门可行的生意,但大多数运营商起初并不买账。

在随后的几年里,音乐视频成为单曲推广的标准组成部分。MTV的颁奖典礼以及后来推出的各类节目将其影响力大幅延伸到了音乐领域之外,但其核心模式——歌曲发行时必附带视觉影像——始终未变。迈克尔·杰克逊在1983年推出的《颤栗》(Thriller)短片常被视为一座里程碑,它表明音乐视频本身就能成为一种具有独立价值的扩展娱乐形式。视频分享平台的兴起,后来又将这一功能转移到了网络空间。

艺人人设与名人效应

由于视频与电视能够将艺人的外在形象直接呈现在大众面前,表演者越来越倾向于塑造融合了音乐、时尚、舞台表现和高辨识度视觉特征的公众形象。诸如埃尔维斯·普雷斯利、披头士乐队和迈克尔·杰克逊等艺人,无一不展现了视觉标识如何支撑起横跨唱片、电影和电视演出的演艺生涯。伴随着这些视觉形式的发展,聚焦于私生活与公众形象的名人文化应运而生,并本身转化为一种商业资本,反哺唱片销售、巡演需求和周边衍生品。

现场演唱会与流媒体经济

对许多功成名就的艺人而言,现场演出已从过去的宣传辅助手段,转变为了主要的收入来源。在2018年针对高收入艺人的一项调查中,其平均总收入的80%来自巡演,8%来自流媒体,其余则来自实体销售和版权收益。艺人从流媒体中获得的分成比例显著低于当年的实体唱片销售和数字下载,这也是巡演变得至关重要的原因之一。泰勒·斯威夫特以9960万美元的收入位居该榜单首位,其中巡演收入占比高达91%;布鲁斯·斯普林斯汀的收入更有96%来自巡演,而流媒体收入占比不足2%。

大型体育场巡演进一步扩大了这一市场的规模。斯威夫特的体育场巡演正是演出规模日趋庞大这一整体趋势的缩影,有行业媒体甚至将这一现象称为“体育场之年”。“时代巡回演唱会”(The Eras Tour)便是最鲜明的例证。不同统计方式得出的数据略有出入:《告示牌》(Billboard)报道称,该巡演总票房突破20亿美元,售出逾1000万张门票(实际门票收入为2,077,618,725美元,售出门票10,168,008张);演出行业数据机构Pollstar则估计,其横跨149场演出的总票房达到22亿美元,使其成为史上票房最高的巡回演唱会。此外,周边商品也带来了相当可观的收益,仅Pollstar估计的周边收入就约为2亿美元。

现场演出行业的集中度同样十分显著。例如,Live Nation主要通过收购潜在竞争对手(特别是在其寻求扩张的市场上)来建立其主导性的市场份额。这使得少数演出主办方对门票定价和场馆准入拥有了巨大的议价能力。

粉丝社群与社交媒体

社交媒体平台已成为艺人发布新动向、分享幕后花絮以及在巡演间隙与听众保持互动的主要阵地。粉丝社群通过官方渠道、歌迷俱乐部以及独立论坛围绕特定艺人组织起来,常常协同开展刷流媒体播放量、打榜以及抢票等行动。短视频与用户自创内容能够让歌曲触达全新受众,某个病毒式传播的瞬间甚至能让老歌重新翻红。这些动态让粉丝互动成为艺人和唱片公司的一项常态化工作,而不再仅局限于发行专辑和举办巡演的宣传周期之内。

法律、版权与权利

流行音乐受一套法律架构管辖,该架构将一首已发行的歌曲拆分为数项独立的财产权益。首先是词曲与录音制品的分离。录音制品以及其中包含的音乐、歌词、唱词或其他内容,分属各自独立的受版权保护作品。因此,每首音轨通常都包含两层保护。音乐作品(词曲)指的是记录下来的旋律、和声与歌词,而录音制品则是固定下来的表演,通常被称为“母带”(master)。这两层权利的所有权与许可往往是相互独立的。词曲作者可能拥有词曲版权,而唱片公司则拥有母带版权;因此,录制翻唱版本需要获得词曲授权,而重新使用既有的录音制品则需要另行获得母带授权。获得音乐作品的使用许可并不赋予使用特定录音制品的权利。

这两项权利在保护范围上也有所不同。在美国,录音制品不享有公开展示权,其公开表演权也仅限于“数字音频传输”(例如数字流媒体)。这种狭窄的表演权,是录音制品与词曲作品在广播电台和流媒体收入流向上存在差异的原因之一,后者享有范围更广的公开表演权。

词曲作品的公开表演主要通过集体管理组织处理。成立于1914年的美国作曲家、作家与出版商协会(ASCAP)开创了一揽子许可(blanket licence)模式:希望为顾客提供音乐娱乐的场所可以向ASCAP购买许可,只需支付一笔年度版税,便有权表演ASCAP会员创作者名下的任何作品。许可费通常按照该场所营业总额的一定比例计算。ASCAP、BMI和SESAC是美国历史最悠久、规模最大的三家表演权组织。SESAC在结构上有所不同:它是一家私营的营利性机构,而ASCAP和BMI则是非营利协会。这两家美国最大的组织受反垄断同意判决规管,该判决约束着ASCAP和BMI的版权许可活动;美国司法部于2019年启动了对这些同意判决的审查。由于一揽子许可覆盖了整个曲库,ASCAP不单独就其曲库中的单首歌曲发放表演许可。

终止权允许创作者收回其先前让渡的权利。对于1977年之后在美国达成的转让协议,主要适用《版权法》第203条。词曲作者/作曲家有权在协议签署35年后的5年期限内终止已授予的权利。终止通知必须在生效日之前的规定时间窗口内送达,且该权利不能被放弃、转让或通过合同规避。根据较早的第304(c)条(该条款专门适用于1978年之前登记的音乐作品,不包括录音制品),该窗口期在确立版权56年后开启。业内人士还指出,该规则同样适用于唱片合同:对于1977年之后发行的录音制品,《版权法》允许录音艺人在35年后终止其唱片合同。终止权逆转的是权利授予,而非版权本身。正如一篇评论所指出的,这通常被称为版权终止,但被终止的并不是版权,而是向唱片公司让渡的权利。该规则有一些备受瞩目的案例:如果一首歌创作于1965年,创作者可在56年后启动终止程序,保罗·麦卡特尼为收回索尼所持有一批披头士乐队歌曲的权利所做的努力便是一例。

诉讼在多个领域检验了版权与合理使用的界限。在美国,20世纪90年代初的采样诉讼确立了即便是未经许可使用录音制品的极短片段也可能构成侵权,后来的上诉法院判决进一步强化了这一原则。在美国,翻唱通常可以通过法定机械复制许可获得允许,只要支付版税即可;而戏仿和转换性复用则由合理使用原则进行检验,最著名的案例是最高法院1994年就2 Live Crew的戏仿作品作出的判决。针对旋律相似性的侵权诉讼(例如2015年“Blurred Lines”一案的陪审团裁决)表明,即使涉及全新的录音,法院仍然将词曲视为受保护的核心客体。

艺人与公司之间的合同条款一直是一个持久的争议来源。录音和出版协议传统上将艺人的收入与版税挂钩,而版税是在收回预付款和制作成本后才开始计算发放。一些艺人几十年都背负着未收回的预付款余额,而终止权已成为重新谈判的工具之一。版税比例、流媒体收入的处理方式,以及在词曲作者、表演者和知识产权所有者之间的权益分配,在法庭和商业谈判中依然存在诸多争议。

社会认同、青年与社群

流行音乐常被听众用作界定自我认同的手段,涉及年龄、阶级、种族、性别或地域等维度。唱片公司和广播机构将音乐推向广大公众,但采纳特定声音和风格的群体往往会赋予其自身的意义。因此,流行流派屡次成为青年亚文化和世代认同的象征。例如在英国,20世纪50年代的泰迪男孩(Teddy boys)、60年代的摩斯族(mods)与摇滚客(rockers),以及70年代的朋克族(punks),都将独特的音乐品味与特定的视觉风格相绑定;这一现象后来在有关亚文化的文化研究文献中得到了深入分析。由于市场会奖赏任何能吸引特定受众的元素,这些认同特征频繁遭到商业化,原本由最早开创它们的群体所塑造的风格,也往往随之被主流吸收、稀释乃至被原创群体所抛弃。

种族在美国流行音乐史上始终占据核心地位。蓝调、爵士乐和节奏蓝调皆发源于非裔美国人社群,但数十年来,这些乐种的表演者往往无法享有进入主流渠道的平等机会。黑人音乐的唱片榜单曾被隔离在“种族唱片”(race records)等标签之下,直到1949年唱片行业才将该分类更名为“节奏蓝调”。许多早期的摇滚热门金曲最初由黑人艺术家录制,随后由白人歌手翻唱并获得了更广泛的受众;这种翻唱做法成为市场将风格开创者与其商业获益者割裂开来的主要途径。像爵士女歌手比莉·荷莉黛这样的人物,以其1939年控诉私刑的录音作品《奇异的果实》(Strange Fruit)证明了流行歌曲能够承载明确的社会批判;而在20世纪60年代,摩城唱片与灵魂乐则围绕黑人艺术家建立起了一整个商业体系。

性别与性取向也以类似的方式塑造了流行音乐。贝西·史密斯和玛·雷尼等女性曾是20世纪20年代最成功的蓝调录音艺术家,但随后的几十年里,女性的角色往往被限制在特定范畴内,例如60年代初的女子组合,其歌曲通常由男性操刀创作和制作。男同性恋与女同性恋受众在纽约和芝加哥的迪斯科与浩室音乐场景中发挥了核心作用,在1969年纽约石墙暴动前后的岁月中,这些风格赖以发展的舞厅俱乐部是此类社群少数能公开聚会的公共空间之一。此后,酷儿与女性主义艺术家开始利用流行流派挑战传统的性别与性认同观念,20世纪90年代初在太平洋西北地区兴起的“暴女”(riot grrrl)运动更是将女性主义批判引入了朋克与独立摇滚之中。来自边缘化群体的艺术家(包括原住民、拉丁裔和亚裔音乐人)也经常在大众市场流派中融入本土语言与风格,使其既是赢得商业成功的工具,又是承载地方认同的载体。

流行音乐还被广泛运用于社会运动与政治生活之中。伍迪·盖瑟瑞和皮特·西格等民谣歌手为劳工运动和社会事业创作歌曲;在美国民权运动中,源自福音音乐的《我们一定会克服》(We Shall Overcome)等歌曲成为游行示威中人人传唱的赞歌。尼娜·西蒙的《该死的密西西比》(Mississippi Goddam,1964年)和马文·盖伊的《发生什么事了》(What's Going On,1971年)将政治抗议引入了主流榜单和专辑市场。在英国,成立于1976年的“摇滚反对种族主义”(Rock Against Racism)运动利用音乐会和音乐报刊来反抗极右翼势力。在智利,新歌运动(nueva canción)在1973年政变前将民歌与社会主义政治紧密联系在一起,维克托·哈拉等歌手也因此遭受迫害。抗议歌曲一再引发一个根本问题:商业音乐能否有效地反抗销售它的体制?这一问题在有关抗议歌曲的研究中有更详细的探讨。

歌词与表演形式还曾引发道德恐慌与监管审查。1956年,埃尔维斯·普雷斯利的电视转播画面被特意框定在只展示其上半身,以应对人们对其扭胯动作的担忧。20世纪60年代中期,美国联邦调查局(FBI)曾就1963年的热门单曲《路易·路易》(Louie Louie)涉嫌猥亵展开调查;1985年,由蒂珀·戈尔领导的一群华盛顿政客夫人创立了“家长音乐资源中心”(PMRC),敦促对包含露骨内容的唱片加贴警示标签,促使唱片业于同年采纳了“家长指导标识”(Parental Advisory)。同年在美国参议院举行的听证会上,包括弗兰克·扎帕和约翰·丹佛在内的音乐家出席作证。1989年,FBI就N.W.A.乐团的歌曲《去他妈的警察》(Fuck tha Police)向该团体发信警告。各国的监管应对措施各不相同:在英国,英国广播公司(BBC)于1984年禁止在日间广播中播放弗兰基去好莱坞(Frankie Goes to Hollywood)的《放松》(Relax);而在中国,有关部门于2021年发布指引,限制电视节目中出现“娘炮”等畸形审美男艺人。因此,围绕审查制度、猥亵标准与表达自由的争论,始终反映着社会对青年文化与公共道德可接受界限的动态变迁。

地区与全球流行音乐

拉丁美洲

拉丁美洲流行音乐是一波接一波地走向海外受众的,每一波浪潮都依赖于不同的中介力量。大乐队领队萨维尔·库加特(Xavier Cugat)和阿根廷歌手卡洛斯·加德尔(Carlos Gardel)帮助拉丁音乐开辟了一条在北美赢利的发展路径。拉丁音乐开始在北美斩获商业成功,而在此之前,探戈就已是风靡整个美洲大陆的文化现象,并在很大程度上深刻影响了波莱罗舞曲(bolero)的演变,在墨西哥尤为显著。

萨尔萨音乐(Salsa)则源于一段特殊的移民历史。古巴革命之后,古巴音乐人无法再自由前往纽约,城中的波多黎各音乐人迅速填补了这一空白,将深受古巴影响的拉丁爵士与曼波(mambo)及布加洛(boogaloo)融合在一起。萨尔萨于20世纪60至70年代兴起,植根于古巴颂乐(son),并融入了爵士乐元素及非裔加勒比节奏。西利亚·克鲁兹(Celia Cruz)、埃克托·拉沃(Héctor Lavoe)和威利·科隆(Willie Colón)等表演者推动了萨尔萨走向世界。另一种截然不同的拉丁流行乐则由抒情歌手主导:西班牙歌手胡里奥·伊格莱西亚斯(Julio Iglesias)在拉丁美洲售出了数以百万计的翻唱与原创抒情单曲唱片,为偏向大众通俗趣味的拉丁流行音乐奠定了基础。

巴西的波萨诺瓦(bossa nova)是地区风格演变为全球风尚的最典型范例。它于20世纪50年代末作为桑巴的一个巴西本土分支而诞生,汲取了美国爵士乐的和声语汇。其听众主要来自城市中产阶级,他们开阔的世界主义视野为包括桑巴在内的传统艺术形式吸纳新颖多元的影响提供了肥沃土壤。1962年,萨克斯演奏家斯坦·盖茨(Stan Getz)与吉他手查理·伯德(Charlie Byrd)凭借安东尼奥·卡洛斯·若宾(Antonio Carlos Jobim)的《Desafinado》风靡全球,波萨诺瓦迎来了国际性突破。其后的后续之作反响更为热烈:由阿斯特鲁德·吉尔伯托(Astrud Gilberto)演唱的《来自伊帕内玛的女孩》(The Girl from Ipanema)在1964年夏一举登上美国流行单曲榜第5位。随后掀起的波萨诺瓦热潮是一次短暂却影响深远的文化输出,吸引了众多美国爵士音乐人演奏巴西曲目。

东亚:华语流行音乐、粤语流行乐与K-pop

华语流行音乐(Mandopop)与粤语流行音乐(Cantopop)分别作为华人世界以国语和粤语为主的流行音乐产业而发展起来,主要立足于台湾、香港和中国大陆。它们通过唱片、电影和电视在海外华人社群中传播开来;然而,这些产业也受到审查制度及各自分立的区域市场的制约,未能像后来的K-pop那样形成全球性的触达广度。

K-pop(韩国流行音乐)已成为非西方流行音乐产业作为成熟商业体系向外输出的最瞩目范例。被称为“韩流”(hallyu)的文化现象推动了韩国的音乐出口额,据一项估计,2024年该数字达到了约18亿美元。音乐是韩国文化内容出口中占比最大的门类:在韩国2024年总额达149.1亿美元的文化内容出口中,音乐占了32.4%。韩国国内市场的销售额同样相当可观;2024年其总营收折合约10.8亿美元,其中数字音乐销售额为6.6亿美元,实体唱片销售额为3.94亿美元。

K-pop的出口成果在不同市场间的分布并不均衡。在一项研究涉及的时期内,日本是最重要的出口市场,其次是美国和中国。中国是一个特殊案例:中国政府于2016年对韩国流行文化产品实施了限制措施,但韩国对中国的音乐出口额在2023至2024年间仍实现了高达76.4%的惊人增长。现场演出已成为该商业模式的核心组成部分。据一项测算,韩国相关演艺公司的海外演唱会收入达5885亿韩元,占受分析公司海外总营收的47.5%,这表明巡演已成为实体及数字唱片销售的重要补充。该产业也高度集中在大型经纪公司手中;自防弹少年团(BTS)跃升为全球巨星以来,其厂牌的母公司HYBE便一直稳居行业龙头地位。

非洲:高生活音乐与非洲节拍乐

高生活音乐(Highlife)是众多当代西非流行音乐的源头。它于19世纪末在加纳的上流社会中率先崭露头角,在其早期形式中,加纳音乐人将阿坎族的传统音乐与爵士乐、卡利普索(calypso)等音响织体交织在一起。殖民机构在其形成过程中扮演了推手角色:当地音乐人配备了欧洲乐器,并在军乐队和警察管弦乐队中接受训练。第二次世界大战后,随着加纳驻军带来的摇摆乐和爵士元素,高生活音乐的表现力进一步丰富。从20世纪20年代到60年代,这种风格在加纳全境迅速发展。

尼日利亚音乐人费拉·库蒂(Fela Kuti)以高生活音乐为基底,在20世纪60年代中期创立了非洲节拍乐(Afrobeat)。库蒂将传统的约鲁巴音乐与美国爵士乐、蓝调及放克融合在一起,歌词往往对政治与社会议题展开犀利针砭。而复数形式的Afrobeats则是指后来出现的一个范围更广的音乐范畴。它于21世纪初在尼日利亚和加纳兴起,汲取了高生活音乐、舞厅雷鬼(dancehall)和索卡音乐(soca)的养分。通过跨国合作与广播电视传播,其国际知名度持续攀升:德雷克(Drake)联手尼日利亚歌手Wizkid推出的歌曲《One Dance》曾在公告牌百强单曲榜(Billboard Hot 100)上蝉联榜首达10周之久。电视媒体同样功不可没;亚历克斯·奥科西(Alex Okosi)于2005年创办了MTV Base Africa,这是首个专门面向非洲音乐的MTV品牌频道。评论界常将Afrobeats的热潮归因于多方力量的共同作用,包括活跃的本土乐坛、庞大的海外侨民受众、日益直接的数字化分发渠道、流媒体播放列表的推介机制、跨国合作以及主流大厂牌的资金注入。

电影音乐与国家产业

世界上一些体量最大的流行音乐市场是依托本国电影产业组织起来的,而非围绕国际唱片业运转。在印度,主要集中在孟买、通称为“宝莱坞”的印地语电影业建立了一种独特的模式:歌曲是电影不可分割的有机组成部分,电影原声带则是最核心的商业产品。电影歌曲在印度本土被广泛演唱、播放和销售,长久以来,其国内市场的规模远大于任何海外出口市场。印度其他地区的本土电影工业中也存在类似机制,电影歌曲往往在当地大众的审美趣味中占据核心地位。

日本则提供了另一个拥有庞大国内市场但全球辐射范围相对有限的对照案例。一项比较分析指出,尽管J-pop拥有稳健繁荣的本土市场,其全球影响力却相对有限。在这些以国家为单元的体系中,电影、电视与唱片业之间的纽带往往比西方市场更为紧密;而一个国家音乐产业的出口能否成功,往往取决于其音乐能否跨越其最初依托的语言边界和媒介生态。

学术研究进路与批判

对流行音乐的批判性著述在很大程度上始于法兰克福学派。在20世纪30与40年代,特奥多尔·W·阿多诺将大众化批量生产的歌曲视为文化工业的一部分,认为它们的生产原则与其他消费品如出一辙。在他看来,音乐的大规模生产仍停留在手工业水平,尚未形成完全的工业化流程,而这种状况恰好契合了大型文化企业的利益。按他的论述,高度标准化的流行金曲实际上替听众完成了聆听。他提出的“虚假个性化”概念揭示了产品的表面多样性如何掩盖这种同质性,使听众忘记自己听到的内容早已被预先消化。

阿多诺的分析立足于一种结构性论断。他主张流行歌曲共享由主歌、副歌和桥段构成的核心结构,而且这些部分在不同歌曲之间随意调换也不会产生明显变化。照此观点,摇滚、流行或说唱等流派标签,不过是套在同一模板上的表面修饰。阿多诺还在流行音乐与严肃音乐之间划下了森严的界限,这种区分导致其作品招致了精英主义的指责。后来的学者不仅质疑这道界线的绝对性,也对听众处于被动地位的假设提出了异议。对这种客观的、以文本为中心的研究方法的批评指出,它忽略了音乐在被接受过程中的能动阐释维度。

流行音乐研究作为一个学术领域成形于20世纪80年代初。国际流行音乐研究学会(IASPM)脱胎于1981年6月在阿姆斯特丹举行的首届国际流行音乐学术研讨会。该学会于1981年9月正式成立,查尔斯·哈姆和西蒙·弗里斯等人位列创始会员。到1988年,其会员已遍及30多个国家。自2002年起,学会总部一直设在利物浦大学流行音乐研究所。剑桥大学出版社出版的该领域核心英文期刊《流行音乐》(Popular Music)同样创刊于1981年;该刊自定位为涵盖该学科各方面的跨学科国际期刊,收录范围包罗各种流行音乐,不论说唱还是赖伊、爵士还是摇滚,且不受历史时期或地理区域的限制。该领域亦有更早创立的阵地,例如创刊于1971年的《流行音乐与社会》(Popular Music and Society)。由加利福尼亚大学出版社出版的《流行音乐研究学刊》(Journal of Popular Music Studies)则是国际流行音乐研究学会美国分会的官方期刊。

该领域汲取了多个学科的养料。文化研究探讨了音乐如何建构社会认同、阶级关系与抵抗意识。社会学研究了音乐产业、受众以及形塑趣味的制度结构。音乐学分析了和声、节奏、音色与曲式,且常常需要调整分析工具,以适应录音和录音室制作的音乐,而非仅仅面向乐谱。包括对音乐人与听众开展田野调查在内的人类学民族志方法,使得考察地方性场景以及人们在日常生活中运用音乐的方式成为可能。话语分析考察了乐评人、记者、歌迷和产业从业者如何描述音乐,以及这些描述如何塑造作品的声誉与意义。越来越多的学者将录音作品本身视作文本,通过分析制作技术、混音决策以及单曲的声音细节,来揭示一首歌是如何被制作出来的,以及它最初意图让听众如何去聆听。

综合这些研究进路,学术界已逐渐摆脱了早期主导批判视角的艺术与商业二元对立。如今,研究者更倾向于审视商业结构、技术手段与受众群体之间如何相互作用,并关注流行音乐如何在英美核心区之外的众多国家与地区语境中被生产出来。学术出版也相应拓宽了范围:该领域的期刊兼收并蓄历史学、理论性、批判性、社会学以及文化研究等各种研究路径。

争论与待解问题

流行音乐中最古老的争论关乎本真性:为商业销售而创作的音乐,能否同时被视作严肃的艺术?乐评人往往将商业成功视作艺术妥协的明证;制作人、表演者与乐迷则反驳称,精湛技艺、直击人心的情感表达与大众吸引力并非不能兼得。随着每一次新技术的出现——从留声机、广播电台到互联网——这种争论都会卷土重来。如今,它同样影响着听众如何评判播放列表热门单曲、算法推荐歌曲乃至机器生成的音乐作品。

对同质化的担忧主要集中于推荐系统是否会收窄人们所听音乐的范围。一项2020年针对 Spotify 收听行为的研究发现,通过算法推荐驱动的收听与消费多样性的下降密切相关。同一项研究还将更广泛的收听面与平台看重的用户行为联系在一起:在控制活跃度变量后,涉猎广泛的“通才型”用户流失率低出最多25个百分点,转化为付费订阅用户的可能性高出最多35个百分点。这使市场参与者陷入两难:维系用户黏性的习惯,可能同时也在削弱收听的多样性。不过,相关证据并不完全一致。更广泛的推荐系统研究综述指出,推荐算法总体上似乎能增加多样性与偶然发现的惊喜,但针对 Spotify 和 YouTube 等特定平台的一些研究则得出了相反结论。此外,流媒体服务同时结合了自动化推荐与人工编辑的播放列表,因此很难将任何收听范围的收窄纯粹归咎于算法。

流媒体的经济模式仍饱受争议。Spotify 报告称其在2025年向版权方支付了创纪录的款项,但这笔资金分配给各个音乐人的情况却极不均衡。一份行业综述估计,2025年全球仅有80位艺人从 Spotify 获得超过1000万美元的收入;1500位赚得超过100万美元;13800位赚得至少10万美元。收益资格门槛构成了进一步的壁垒:Spotify 的最低变现门槛要求单曲在12个月内达到1000次播放量才能产生版税。目前,该平台2.02亿首曲目中,约有1.75亿首未达此门槛,颗粒无收。分成结算模式也存在差异:按比例分配制将所有用户的订阅费汇集后按平台总播放份额分摊,而以 Deezer 为代表的“以用户为中心”模式则仅将某个用户的订阅费分配给该用户实际收听过的艺人。针对独立发行音乐人的调查也反映出相同的格局:一项2026年针对欧洲受访者的研究发现,55%的人在2025年通过音乐获得的收入不足1000欧元。各行业指南所引用的单次播放收益率差异极大,因此在解读汇总数据时需格外谨慎。

生成式人工智能又带来了一系列新的法律与经济议题。2024年6月,美国唱片业协会(RIAA)对 Suno 和 Udio 这两家 AI 音乐生成平台提起版权诉讼,指控其未经许可使用受版权保护的录音制品训练 AI 模型。此后,这几起诉讼促成了多项授权协议:环球音乐于2025年10月与 Udio 达成和解,华纳音乐于次月与 Udio 及 Suno 达成和解,而针对索尼音乐的诉讼仍在进行中。这些协议普遍走向了“模型训练用音乐必须取得授权”的方向。批评人士指出,此类协议仅覆盖大型唱片公司的版权库;而在各大流媒体平台上、构成这些模型训练数据绝大部分的独立音乐人,却完全没有参与协商的话语权。2026年6月,美国音乐家联合会对环球音乐和华纳音乐提起诉讼,主张唱片公司拒绝向那些作品被输入 AI 系统以牟利的音乐家提供补偿。著作权归属问题同样悬而未决。在当前实践中,完全由 AI 生成的作品在版权登记时仍受限于“必须有人类作者”的规定。法院的审理日程表明,美国关于合理使用的司法裁决恐怕要到2027年之后才会出炉。

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