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数学 / affine-space

仿射空间

仿射空间是以向量空间为模型的点集,其中位移有明确定义,但没有指定的原点。

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几何学向量空间域(数学)群作用维数(向量空间)基(线性代数)线性无关线性组合仿射空间

仿射空间是几何学中的一种结构,它保留了向量空间的位移运算,但不指定原点。它的元素是点:两点相减得到一个向量,点与向量相加得到另一个点。任意点之间的加法以及单个点的数乘并没有内在定义。这一区别使几何构造的表述不依赖于坐标原点的选择。(people.math.harvard.edu)

定义与位移

设 VV 是域(数学) KK 上的向量空间。以 VV 为模型的仿射空间是一个非空集合 AA,其上配备运算

A×V⟶A,(p,v)⟼p+v,A\times V\longrightarrow A,\qquad (p,v)\longmapsto p+v,

满足

p+0=p,(p+v)+w=p+(v+w),p+0=p,\qquad (p+v)+w=p+(v+w),

并且要求:对任意 p,q∈Ap,q\in A,恰有一个 v∈Vv\in V 使得 p+v=qp+v=q。这个向量记作 q−pq-p。等价地说,VV 的加法群在 AA 上有一个自由且传递的群作用。(people.math.harvard.edu)

向量空间 VV 称为平移空间或方向空间。点的差满足

(q−p)+(r−q)=r−p.(q-p)+(r-q)=r-p.

选定一个点 oo 后,可通过 p↦p−op\mapsto p-o 将 AA 与 VV 对应起来,但选择不同的点会得到不同的对应。因此,仿射空间在选定原点后可以赋予向量空间结构,不过这个原点并不是其原有结构的一部分。(people.math.harvard.edu)

坐标、维数与仿射标架

当 VV 为有限维向量空间时,AA 的维数为 dim⁡KV\dim_K V。一个原点 oo 与一组基 e1,…,ene_1,\ldots,e_n 一起,通过

p=o+x1e1+⋯+xnenp=o+x_1e_1+\cdots+x_ne_n

确定每个点的唯一坐标。更换原点和基时,坐标按 x′=Mx+bx'=Mx+b 变换,其中 MM 可逆。与纯线性的坐标变换不同,这种变换还包含一个平移项。(cis.upenn.edu)

若向量 p1−p0,…,pm−p0p_1-p_0,\ldots,p_m-p_0 线性无关,则称点 p0,…,pmp_0,\ldots,p_m 仿射无关。在 nn 维空间中,由 n+1n+1 个仿射无关点组成的有序组称为仿射标架。每个点相对于这一标架都有唯一的重心坐标,即总和为一的一组系数。两个不同的点构成一条直线的仿射标架;三个不共线的点构成一个平面的仿射标架。(cis.upenn.edu)

仿射组合与凸性

线性组合在仿射空间中的对应概念是仿射组合

λ1p1+⋯+λmpm,∑i=1mλi=1.\lambda_1p_1+\cdots+\lambda_mp_m, \qquad \sum_{i=1}^{m}\lambda_i=1.

其内在含义为

o+∑i=1mλi(pi−o).o+\sum_{i=1}^{m}\lambda_i(p_i-o).

系数之和为一这一条件使该表达式与 oo 的选择无关:移动辅助原点时,位移向量之和的变化恰好抵消原点的移动。因此,这一记法并不意味着可以对点进行不受限制的加法运算。(cis.upenn.edu)

对于不同的点 p,qp,q,所有形如 p+t(q−p)p+t(q-p) 的点(其中 t∈Kt\in K)构成经过这两点的直线。在实数域上,将 tt 限制在 [0,1][0,1] 内,就得到两点之间的线段。更一般地,系数均非负的仿射组合称为凸组合。凸集包含其各点的所有这类组合。仿射集包含其各点的每一种仿射组合,包括系数为负的组合,因此每个实仿射集都是凸集,但反之不成立。(kdd.cs.ksu.edu)

仿射子空间与线性方程

非空的仿射子空间具有如下形式:

B=p+W={p+w:w∈W},B=p+W=\{p+w:w\in W\},

其中 WW 是平移空间的一个线性子空间。它的方向空间为 WW,维数为 dim⁡W\dim W。其仿射结构不依赖于选取 BB 中的哪个点作为 pp。在向量空间中,仿射子空间是线性子空间,当且仅当它包含零向量。(cis.upenn.edu)

有解的线性方程组 Mx=bMx=b 是一个重要例子。如果 x0x_0 是其中一个解,那么整个解集为

x0+ker⁡M,x_0+\ker M,

其中 ker⁡M\ker M 是矩阵 MM 的零空间。两个解相减得到零空间中的向量;任意一个解加上零空间中的任意向量,仍然得到一个解。无解方程组的解集为空,并非非空的仿射空间。单个非平凡线性方程定义一个仿射超平面。(jhc.sjtu.edu.cn)

仿射映射与齐次坐标

仿射映射 f:A→Bf:A\to B 对应着方向空间之间的一个线性映射 LL,满足

f(p+v)=f(p)+L(v).f(p+v)=f(p)+L(v).

它保持仿射组合。在坐标下,其形式为 f(x)=Mx+bf(x)=Mx+b;它是双射,当且仅当其线性部分可逆。一般的仿射映射可以将一条直线压缩为一个点,而双射仿射映射则保持直线、关联关系和平行关系。(wwwevs.mathematik.tu-darmstadt.de)

使用齐次坐标时,将坐标列向量 xx 扩展为 (x,1)(x,1),映射便可写成

(x1)⟼(Mb01)(x1).\begin{pmatrix}x\\1\end{pmatrix} \longmapsto \begin{pmatrix}M&b\\0&1\end{pmatrix} \begin{pmatrix}x\\1\end{pmatrix}.

位移用 (v,0)(v,0) 表示,因此平移项影响点,却不影响向量。由此,连续进行的仿射变换可以通过普通矩阵乘法来复合;这种表示方法广泛用于计算机图形学。(dgp.toronto.edu)

与欧几里得几何的关系

仅凭仿射结构,无法确定长度或角度。在其实际数域上的方向空间中赋予正定内积,便可引入欧几里得度量。一般的可逆仿射映射可能拉伸图形或使图形发生剪切,因此不一定保持这些度量。然而,通过仿射组合定义的构造仍然有意义:三角形的重心就是其三个顶点以 1/31/3 为系数的仿射组合,与坐标原点的选择无关。(maths.tcd.ie)