零和博弈是博弈论中的一种博弈:在每一种可能的结果下,所有参与者的收益之和都为零。在两人博弈中,一方的收益恰好是另一方收益的相反数:一方获得多少,另一方就损失多少。两人零和博弈为利益完全对立的情形提供了数学模型,并与均衡理论和最优化有着尤为密切的联系。(learn.mit.edu)
定义与常和博弈
对于参与者 ,用 表示参与者 在策略组合 下的收益;策略组合指定了每位参与者所采用的策略。零和条件为
对于两位参与者,这一条件变为 。收益表示模型所规定的数值回报或效用(经济学),不一定是货币收入。(cs.cmu.edu)
常和博弈则满足 ,其中 不随结果变化。只要从各参与者的收益中分别减去一些总和为 的常数,就可以将其转化为零和博弈。例如,从每位参与者的收益中减去 ,便能使总收益变为零,同时不改变任何参与者对策略的偏好。因此,在这种规范化处理下,常和博弈与零和博弈在策略上是等价的。(bpb-us-e1.wpmucdn.com)
“零和”并不意味着每位参与者的收益都为零,也不意味着博弈是公平的,或其均衡值为零。它描述的是收益的总和,而不是各个收益的大小。(cs.cmu.edu)
矩阵表示与策略
有限两人零和博弈可以用一个收益矩阵 表示。行方选择第 行,列方选择第 列,两者的收益分别为 和 。行方力求使这一矩阵元素最大,列方则力求使其最小。(cs.cmu.edu)
纯策略是以确定的方式选择一个可用策略。混合策略则是纯策略集合上的概率分布。如果双方分别按照概率向量 和 独立地随机选择策略,那么行方收益的期望值为
其中,所有概率都非负,且每个向量的分量之和均为一。随机化可以防止对手利用可预测的选择获利。(cs.cmu.edu)
极小化极大定理与均衡
行方的极大化极小收益,是其面对任何对手策略时都能保证获得的最大期望收益。列方的极小化极大界,是其能够为行方收益设定的最小上界。约翰·冯·诺依曼于 1928 年证明的极小化极大定理,也是极小化极大算法的理论基础;该定理指出,对于任意有限两人零和博弈,这两个量相等:
其中, 和 分别是相应维数的概率向量集合。数值 称为行方的博弈值。(web.mit.edu)
最优策略 满足
它们构成一个鞍点,也是一个纳什均衡:任何一方都无法通过单方面改变策略来提高自身收益。最优策略未必唯一,但所有均衡策略对都产生相同的博弈值。这些保证针对的是期望收益,而不是每一次博弈的实际结果。(web.mit.edu)
示例:猜硬币博弈
在猜硬币博弈中,两位参与者同时选择正面或反面。如果选择相同,行方获得 ;否则,行方获得 。列方的收益则与之相反:
| 行方 / 列方 | 正面 | 反面 |
|---|---|---|
| 正面 | ||
| 反面 |
这个博弈不存在纯策略均衡:面对任何固定选择,对手都可以作出对自己有利的回应。在均衡状态下,双方都以 的概率选择正面和反面,博弈值为零。采用这一混合策略的参与者,无论面对对手的哪一种纯策略,其期望收益都为零;不过,每次实际博弈仍然会有一方获胜、另一方落败。(cs.cmu.edu)
计算与适用范围
有限矩阵博弈可以通过线性规划求解。行方在以下约束下最大化 :
列方在以下约束下最小化 :
这些约束表达了面对对手的每一种纯策略时所能保证的收益界。这两个规划互为对偶,拉格朗日对偶的强对偶性给出 ,从而提供了极小化极大定理的一种证明。(arxiv.org)
“两人”这一限定十分重要。对于三人或更多人的博弈,总收益为零并不意味着任意两人的利益都相互对立:多位参与者可能以另一位参与者的损失为代价共同获益。相反,非零和博弈允许总收益随结果而变化,因此可能出现共同获益、共同受损,或合作与冲突并存的情形。所以,仅凭存在竞争,并不能判定一种互动是零和的;模型中规定的收益必须满足零和条件。(people.csail.mit.edu)
参考来源
- Lecture 7: Zero-Sum Gameslearn.mit.edu
- 15-859(M): Randomized Algorithmscs.cmu.edu
- Leveraging Symmetries in Strategic Gamescs.cmu.edu
- 853: Topics in Algorithmic Game Theory, Fall 2011people.csail.mit.edu
- Lecture 12: February 13bpb-us-e1.wpmucdn.com
- Table 1. Matching pennies and coordination matrix gamescs.cmu.edu
- S890: Topics in Multiagent Learning, Lecture 3web.mit.edu
- Zero-Sum Games and Linear Programming Dualityarxiv.org
- Two-Person Gamesmat.tepper.cmu.edu
- Non-zero-sum Game Theorycs.cmu.edu